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第三章 第三个宠物(1 / 0)

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“名称:无;血统:烈焰精灵(火元素精灵)(C2600世界,38888点);

基础属性(B+级妖魔级):力量220、敏捷220、体质0、精神800;

特殊属性:爆发力+4、速度+4、耐力0、魔力+66;

特殊能力:

灰烬地狱(天赋):该生物周边数公里环境中的无属性神秘会自然转换为纯净火元素,并处于非激活状态,该效果随时间会扩散到更大范围,该能力可在主动意志干扰下暂时失效。PS:该生物在同一区域停留时间过长会造成植被枯萎、土壤融水量下降等类似死地效果。

元素精灵(火)(天赋):元素精灵拥有近乎永恒的生命,能为自己所代表的力量类型增加额外的法术力量。该生物可维持纯净之心,免疫一切精神类、火焰类攻击,对光、风、暗元素型攻击同样具有极高抵抗力。

烈焰之心(A级、主动/被动、元素精灵类血统限制):该生物的元素恢复力远高于普通火焰生物。能以极高的速度吸附周边神秘并试图将之转换为火元素,也可通过寄居方式为同属性魔核、魔石进行充能。

烈焰装甲(A级、主动):该生物将大量火元素制成具有毁灭力量的外壳,任何非水属性攻击都会被该外壳进行部分转换并实行法术反抗!法术反抗所呈现形式需要下属能力。已拥有:炎矢反射。

炎矢反射(特型)(B级、烈焰装甲指定被动法术):对烈焰装甲被攻击方向进行覆盖型炎矢抛射攻击,覆盖攻击密度与持续时间受烈焰装甲所转换元素制约,并在终结前任意时间点射出一枚附加额外力量的追踪箭矢制造毁灭性攻击,该箭矢发射时将消耗烈焰装甲或其制造者的力量。

元素武装(B级、主动、元素精灵类血统限制):利用神秘力量实体化,武装会被附加所属神秘之特性,根据武装动用神秘力量的程度能造成不等值的实际物理伤害与神秘伤害。

火球术(C级、主动):放出一颗火球将敌人烧焦。”

这样的东西几乎就是无敌的存在,不说那离谱的精神力能放出多少法术去,光是天赋就有TM两个!这还是雷云第一次见到有宠物有两种天赋的----即使第二个天赋是所有正统元素精灵都有的。

只是这产自C2600世界的烈焰精灵最后一项能力让人有些不安呢!想到小胖子维卡的各种劣迹,这位只怕会更让人蛋疼!

看过好几种A级火元素精灵后,最后的结果仍然是这只最强大,它的天赋能毫无表征的提供额外的环境帮助,不需要制造出什么火元素体或召唤奇怪的容易成为靶子的目标。另外,A级的火元素精灵最后一项能力几乎都是火球、火箭、火星之类的。火星听起来似乎好点,问题这个同样也是C级的能力是用来点燃身边所有的易燃物,竟然是一个C级能力中极少出现的范围攻击型!结果就是根本没的选!

开始构成程序前,果然被提示需要额外的契约。

终端所提供的契约类型包括:侍从契约(800点,低约束力,低惩罚);主从契约(2888点,普通约束力,中等惩罚);宠物契约(3888点,普通约束力,致死级惩罚);爱宠契约(5888点,低约束力,低惩罚,获取双向灵魂沟通技能);共生契约(8888点,低约束力,无惩罚,根据种族不同双方将获得某些增益能力);神仆契约(18888点,高约束力,致死级惩罚,能力弱的一方将获得能力借取技能,可以弱化版使用另一方全部主动技能);生命力共享契约(18888点,无约束力,无惩罚,以生命较长的一方为寿命基准,一方死亡死可将灵魂寄存在另一方体内等待复活)。

其中法蒂玛与雷云之间就有侍从契约,但是没啥用,两人都完全没感觉到契约力量的存在,至于惩罚根本不知道是啥,或许是因为法蒂玛从未想过出卖雷云吧。侍从契约现在是灰色,意思是没达到与高级生物签订契约的最低标准,总之是想多坑钱的意思。

契约对象是元素精灵,大概很多都会选择生命力共享契约吧,只是雷云对于生命的长度看的并不那么重,真到了哪天想想活久点跟身为盖亚类的阿尔忒弥斯签订生命力共享契约也是一样的,所以还是从省钱和实用的方面出发,最合适的无疑是爱宠契约与共生契约。

共生契约面临的问题是焚尽魔和火元素精灵其实是差不多类型的生物,只不过一个是元素体一个是实体生命,可想而知他们最多获得一丁点伤害增量的增益。伤害增量如果不能达到20%以上对火元素的意义并不大,因为火元素作为最具有伤害性的力量,只有烧的死与烧不死的区别,很难对敌人造成仅仅是轻伤的伤害。再说不管是什么增益,随着雷云和元素精灵的力量逐渐增强,接近终端的管理能力限制前迟早也会减弱下去。

所以最后选择的是仅有5888点的爱宠契约。

这份契约没有实体羊皮纸,在雷云对着全息终端的指定位置滴下燃烧的血珠后,跟学习技能一样一道光照出来,让他的脑袋里产生了一丝刺痛,不过只是皱个眉头的时间这痛感就没了。

他这边获取了契约后,烈焰精灵就自动进入本体构成阶段,以之前哈蒂娅的情况看,这家伙少说得要七八个钟头才能完成构建。

包括雷云学习两项技能的费用在内,剩下的钱就只有一半了。

P:72297;BP:2523;GP:4252;PP(Arte):22000。

看着钱的数字突然垮下来,雷云摇摇头,暂时离开终端。

雷云规划的事情多的很,构建中也没闲下来,走去家门口的控制面板操作起来。

斯芬妮已经用公共资金缴纳了物业欠款并预存了5000点。雷云需要做的是把家里的每个房间都弄宽敞些。

无需扩展高度的房间只有工作室与阿尔忒弥斯的培植房,但这两个房间也需要扩大面积,培植房是为了阿尔忒弥斯的成长更顺利,工作室则是为了增加新的机器----足够用于加工高级神秘材料的材料加工所。

法蒂玛和斯芬妮现在不在家,把房间里的莱娜、忒弥斯都拉到门口,对所有房间进行改造,包括法蒂玛居住的带洗手间的小单间也不放过,扩大面积后更换装修类型,另外建了一间只于这个房子相连的大浴室。开放式大房也取消了睡眠区,改用旋转梯在楼上另外建了条走廊,并跟着走廊建造了卧室、另一个浴室以及一间专门的杂物房。因为前期规划还行,虽然增加了几个不大的房间,整个改造工作用的钱也只用了7100点,但这还不是这回改建的重点。

本次改建的目的是让家里拥有更完全的功能,主要是要建一个射击场!不止是让斯芬妮、法蒂玛、洁莲能在家里进行练习和熟悉新枪械,也是为了接下来的苦力机器人电磁武器组件的开发,以及射击巢重造后的测试工作等。

托福源空间建筑的奇妙性,雷云能在家里开出长度足有104米的超级室内射击场!只是由于空间开发的费用虽然便宜,在这个长度的基础下,只能做到高五米,宽九米。射击场的位置也在开放区楼下,与工作室用一条新增的过道隔开。加上拥有自修复功能的专业射击场装修,工程耗费竟然达到了14040点!

射击场分为瞄准区与射击区,有明显的颜色区别,旁边有面板和一个长得跟自动贩卖机差不多的玩意,面板可以设定射击模式,比如快速移动靶什么的,自动贩卖机则是用于购买弹药的。射击场提供的弹药有三种免费型号,分别是9mm手枪弹、5.56mm步枪弹、12.7mm机枪弹,另外在射击场内也可以以较为便宜的价格购买其他类型的训练用子弹、弹夹、能量包。

按照源空间的尿性,这种东西当然是要额外收取每日维护费用的!还好房间维护费收取的一直不算很贵,射击场虽然要每天20点,但是可以选择功能关闭。关闭后连灯都没,关闭期间在里面搞东搞西弄出的破坏估计也是要另计维护费的。

带着莱娜和阿尔忒弥斯全面熟悉了几乎是全新的家,两个女人也回来了。

家里的巨大变化让她们相当惊喜,除了必须的喜悦,惊的程度当然也不低,这可都是钱呢!因为这个改造,以及物业投入,家里的本来看起来相当多的公共资金一下子就缩水到只剩下11000左右。

这也是随着他们的成长必须要花的钱,没有一个在外面绝对造不出来的家,怎么会显出回来的重要性呢?这次投入之后只要家里不出现其他新成员,未来很长一段时间都不需要变动了,就算真的再增加一两个小房间也就是爆几只螳螂的费用。

说到螳螂,妖师任务的损失真是相当大,一百只螳螂包括零部件损坏的在内,加起来只剩下六十二只,若按照7000点一组的终端售价计算得蛋疼死,还好它们都是自己造的,成本不过是终端售价的三分之一罢了。

家里有了巨大的变化,趁着新鲜感,雷云自然是赶紧变成人形陪两个女人分别滚了几个小时床单,这回是法蒂玛优先,斯芬妮下去射击场玩去了。要说经过是十多年枪械训练的她,在经过不短时间的戒断后,看着专业射击场还能忍得住,根本就不可能!

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